Break a Sonic Block Tier list des personnages
Qui appartient sur votre plot, qui voler, et qui protéger en premier.
Tous les personnages libérés ne méritent pas un slot de podium permanent. Cette tier list des personnages Break a Sonic Block classe les membres du roster par valeur pratique : génération de Cash de plot, impact des gains hors ligne, risque aimant à vol, et à quel point ils sont durs à remplacer après une perte. Utilisez-la avec la liste des personnages complète et la page meilleurs earners quand vous avez besoin de conseils axés chiffres.
Break a Sonic Block (Roblox, very tuff games, sortie 2026-02-20) est un tycoon à cinq joueurs où les crushers brisent des blocs, les unités thématiques Sonic libérées retournent sur votre plot, et ces unités continuent de gagner pendant que vous êtes hors ligne. La pression de vol signifie que le placement de tier n’est pas seulement « qui imprime du Cash » mais aussi « qui vaut la peine d’être défendu ». Couplez les classements avec protéger les personnages et un solide tier crusher pour pouvoir réellement libérer les unités que vous voulez.
Comment cette tier list est scorée
- Revenus — contribution au Cash de plot et gains hors ligne.
- Disponibilité — à quelle fréquence le personnage apparaît depuis des breaks communs versus rares.
- Menace — à quelle fréquence les rivaux essaient de voler l’unité sur des serveurs bondés.
- Potentiel de forme — pertinence pour les chemins Super ou Hyper (surtout lignes Sonic et Shadow).
- Coût d’opportunité — si le slot de podium pourrait tenir un earner plus fort à la place.
Les tiers bougent quand les updates rebalancent les payouts. Revérifiez après les patchs majeurs comme le contenu axé Hyper couvert sur la page mise à jour Hyper Sonic.
S tier — protégez ceux-ci d’abord
Legendary Rouge siège en haut de la plupart des conversations revenus. Un potentiel de payout élevé plus la rareté en font une cible de vol de premier choix. Si elle atterrit sur votre plot, réarrangez les défenses et restez présent sur le serveur aux heures de pointe.
Lignes Sonic / Shadow prêtes pour Hyper (y compris les unités qui alimentent les transformations Super puis Hyper) méritent l’attention S-tier dès que vous chassez sept Chaos Emeralds. Le Cash de plot brut peut traîner derrière une unité pure argent, mais la progression de forme change comment vous jouez la carte. Voir Chaos Emeralds pour la boucle émeraude.
Dark Sonic et Mephiles jouent souvent comme des picks dark-roster premium : forte présence, haut intérêt de vol, et solide valeur de plot quand vous les sécurisez. Traitez-les comme priorités de protect S-tier sur les serveurs contestés à cinq joueurs.
A tier — earners core et puissance flexible
Shadow et Metal Sonic forment le mid supérieur fiable. Ils sont reconnaissables, fréquemment contestés, et assez forts pour ancrer un plot pendant que vous chassez des upgrades. L’importance de Shadow monte encore si vous routez spécifiquement vers Hyper Shadow.
Scourge et Rewrite apportent une énergie fan-favorite et des vibes de payout compétitif. Ce sont d’excellents holds A-tier quand Legendary Rouge n’est pas encore disponible. Gardez-les derrière vos meilleures habitudes défensives.
Werehog offre un slot de roster distinctif qui contribue encore un Cash significatif. Utilisez-le comme filler A-tier flexible quand vos crushers produisent des résultats mid-rare au lieu de jackpots.
B tier — fillers de plot solides
Sonic (base) reste essentiel tôt et pour les quêtes de forme, même quand son taux hors ligne brut est dépassé plus tard. Ne droppez pas chaque Sonic trouvé le jour un — vous avez besoin de l’identité du personnage pour les routes Super et Hyper — mais vous pouvez faire tourner les Sonics faibles en double hors du podium une fois que de meilleurs earners arrivent.
Rouge (non-Legendary) et Vector sont des citoyens B-tier respectables. Ils battent les pads vides et les communs faibles. Améliorez les crushers pour que ces slots graduuent finalement vers des unités A ou S.
Knuckles et Tails apparaissent tôt pour beaucoup de joueurs. Ils enseignent la boucle free-and-place décrite dans premiers pas et comment jouer. Gardez-les pendant que le Cash est rare ; remplacez-les dès que des tiers plus hauts atterrissent sans abandonner les leçons tutoriel qu’ils ont enseignées.
C tier — holders temporaires
Les frees starter communs et les doubles à faible payout appartiennent au C tier. Ils sont mieux que des pads vacants parce que les gains hors ligne scalent avec l’occupation, mais ils ne devraient jamais bloquer une meilleure unité. Quand la pression d’inventaire existe, swappez sans pitié.
Les personnages C-tier comptent encore pour apprendre la visée crusher et le pathing de plot. Utilisez-les comme poids d’entraînement pendant que vous dépensez le Cash des codes sur l’ordre d’upgrade crusher.
Valeur de vol versus valeur de keep
Une unité peut être S tier sur votre plot et S tier comme cible de vol pour quelqu’un d’autre. Cette double valeur est pourquoi Legendary Rouge, Dark Sonic, Mephiles, et les formes Shadow ou Sonic liées à Hyper créent des fights. Avant de quitter une session, décidez si vous restez et défendez ou acceptez le risque pour les gains hors ligne. Les gains hors ligne sont une feature centrale — souvenez-vous juste que les rivaux peuvent encore agir pendant votre absence si le design permet les vols contre des plots sans surveillance. Jouez présent quand vos deux meilleurs pads montrent des noms S-tier.
Shifts de tier early game versus late game
Early. Tout pad non vide est bon. Tails, Knuckles et Sonic base montent en valeur parce qu’ils sont obtenables avec de faibles crushers. Échangez les codes (comment échanger) pour accélérer les tiers crusher et échapper à la stagnation C-tier.
Mid. Priorisez les earners reconnaissables A-tier. Les coils vous aident à contester les frees de carte avant les autres joueurs. Relisez gagner du Cash pour le layering de revenus.
Late. Optimisez pour Legendary Rouge, standouts dark-roster, et progression de forme. Les timers d’émeraudes (outil timer émeraude) comptent autant que le Cash de podium.
Tips de composition d’équipe
Diversifiez un peu pour qu’un vol ne delete pas toute votre identité de revenus. Un plot late pratique peut mixer un trophée S-tier, deux earners A-tier, et des fillers B flexibles pendant que vous chassez des upgrades. Évitez six copies du même faible commun juste pour vous sentir « plein ».
Suivez ce qu’il vous reste pour les objectifs Hyper séparément des objectifs pure argent. Un plot optimisé seulement pour le Cash peut sous-servir les sessions émeraude si vous ne gardez jamais Sonic ou Shadow disponibles quand les formes Super sont requises.
Liens associés
- Hub des classements pour la navigation de catégorie
- Tiers crushers parce que de meilleurs breaks alimentent de meilleurs personnages
- Liste des personnages pour le détail encyclopédie roster
- Meilleurs earners pour un tri revenus d’abord
- Protéger les personnages pour les habitudes de défense
Revisitez cette liste après les updates. Break a Sonic Block évolue avec de nouvelles formes et options de shop ; votre podium devrait évoluer aussi.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Break a Sonic Block.
Qui est le meilleur personnage dans Break a Sonic Block ?
Legendary Rouge est une priorité top protect-and-earn pour beaucoup de plots, tandis que les lignes Sonic et Shadow comptent le plus si vous chassez les formes Hyper.
Dois-je garder Tails et Knuckles précoces pour toujours ?
Gardez-les pendant que les pads sont vides, puis remplacez par des earners de tier plus haut à mesure que la qualité de votre crusher s'améliore.
Le risque de vol change-t-il la tier list ?
Oui. Les hauts earners qui attirent les vols ont besoin de temps de défense. Factorez l'effort protect dans le fait qu'une unité vaille vraiment d'être exposée.
Où se placent Hyper Sonic et Hyper Shadow ?
Ce sont des pics de progression liés aux Chaos Emeralds et aux formes Super. Valorisez-les comme objectifs S-tier même en construisant un plot axé Cash.
À quelle fréquence dois-je mettre à jour mon plot avec cette liste ?
Après chaque session d'upgrade majeure ou dès que vous libérez un personnage clairement de tier plus haut que votre pad le plus faible.